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Le jeu

Coopératif 2 joueurs Vue de dessus Die & retry PC

Deux enfants se chamaillent. Leurs parents, lassés, les plongent dans un monde miniature fait de vieux plans de JDR et d'objets du quotidien. Pour s'en sortir, ils devront coopérer malgré eux à travers des niveaux construits sur des cartes manuscrites, peuplés de pions, d'objets animés et de pièges. Une épée pour l'un, un bouclier pour l'autre — reliés par une corde, ils n'ont d'autre choix que d'apprendre à jouer ensemble.

Rôles asymétriques

L'attaquant manie l'épée, le défenseur le bouclier. Chacun a ses propres capacités — la coopération est indispensable.

Reliés par une corde

Une corde lie les deux joueurs et limite leurs déplacements. Le switch entre joueurs déclenche des pouvoirs puissants.

Un univers à hauteur d'enfant

Les niveaux se déroulent dans les pièces d'une maison contemporaine. Les ennemis sont des objets du quotidien animés — livres, agrafeuses, grille-pain…

Die & retry dynamique

Retour rapide en jeu, niveaux courts et exigeants.

Prochainement disponible sur Steam

Galerie

Illustrations — Vincent Aubry

Collaborateurs

Direction artistique
Vincent Aubry
Artiste 3D
Léa Roblin
Artiste VFX
Benjamin Philippot
Développeur — Apprenti
Jolan Valteau
Développeur — Apprenti
Gaspard Havenith
Développeuse — Stagiaire
Lisa Hersant